Inferno de balas 3D gratuito para jogar
Obama é uma aventura gratuita jogo da Monkey and Rat Software. Nesta experiência de terceira pessoa com elementos do inferno de balas , você joga como um personagem enigmático encarregado de limpar um mundo alienígena dos monstros que agora o dominam. Além disso, a progressão da história revela mais sobre o mundo, esses invasores e você mesmo. Ele tem estética sombria e sombria que contrasta nitidamente com seus desenhos de personagens bastante fofos.
Com elementos de plataforma no topo da ação de tiro em ritmo acelerado, Obama é um jogo divertido, apesar de sua jogabilidade relativamente curta. Parece uma mistura entre Risk of Rain 2 e Sable.
Ação curta e direta
Em Obama, você é designado para o planeta alienígena de Dolus. Ele é preenchido com um elenco de personagens secundários peculiares no topo de sua lista de inimigos. Para um projeto pequeno como este, você deve dar suporte aos desenhos de personagens que adicionam uma camada ao jogo. Isso ocorre apesar do fato de que a maioria deles aparece como silhuetas, graças ao esquema de iluminação escura do jogo.
Em termos de história, ele constrói um mundo enorme, mas falha em acompanhar nele. Imediatamente se transforma em um conto linear e previsível. Felizmente, continua agradável, em parte por causa dos gráficos e outra por causa do estilo de jogo. Misturando combate corpo a corpo e à distância, isso se torna uma experiência divertida do inferno. É desafiador mas não é difícil o suficiente para ser considerado uma entrada do tipo Souls.
Além de atirar e desviar, o jogo apresenta quebra-cabeças de plataforma que oferecem um tipo diferente de desafio. Você pode até experimentar seu modo multijogador, embora seja mais uma plataforma aberta com sem recursos de segurança. É quase lamentável que um jogo com esse design, variedade e desafio tenha uma jogabilidade curta. Existem apenas quatro chefes e o jogo pode ser concluído em menos de uma hora.
Um desafio rápido
Obama já tem um tempo de jogo curto por causa de seu conteúdo, e toda a emoção ao jogá-lo faz com que pareça ainda mais curto. Um estilo de iluminação ameaçador que contrasta com os designs fofos dos personagens e uma variedade de desafios, tanto para os reflexos quanto para a mente, todos trabalham juntos para destacar este pequeno projeto, tornando perdoável sua curta jogabilidade e história branda.
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